Lagi i wysoki ping
Jak odróżnić lagi serwera od problemów gracza i co z tym zrobić.
«Lagi» są dwojakie: albo laguje serwer dla wszystkich, albo laguje u jednego gracza przez jego internet lub komputer. Od tego zależy rozwiązanie.
Jak ustalić, gdzie jest problem
- Laguje u wszystkich naraz - najprawdopodobniej problem jest na serwerze.
- Laguje u jednego-dwóch, a reszta gra normalnie - problem jest u gracza.
Gracz może wpisać w konsoli net_graph 1: duże loss i choke przy normalnym pingu zwykle oznaczają problemy z jego siecią albo ustawieniami rate.
Jeśli laguje serwer
- Otwórz Zarządzanie → Zasoby. Procesor stale przy limicie - serwer nie nadąża. Zobacz Zasoby.
- Przypomnij sobie, co instalowałeś ostatnio. Ciężkie lub źle napisane pluginy to najczęstsza przyczyna. Wyłącz podejrzany i sprawdź.
- W konsoli wpisz
stats- kolumna FPS pokazuje, ile klatek serwer faktycznie liczy. - Zrestartuj serwer. Restart co noc ustawisz w harmonogramie.
Ustawienia sieci dla 100 tick
Aby gracze dostawali wszystkie 100 aktualizacji na sekundę, w server.cfg powinny być:
sv_minupdaterate 100
sv_mincmdrate 100
Gracze powinni ustawić w grze cl_updaterate 100 i cl_cmdrate 100.
Wysoki ping
Serwery stoją w Kijowie, więc dla graczy z Ukrainy i krajów sąsiednich ping jest zwykle niski. Wysoki ping u jednego gracza to jego trasa albo Wi-Fi: warto spróbować kabla i zamknąć programy obciążające sieć.