Counter-Strike: Source · Problemy

Lagi i wysoki ping

Jak odróżnić lagi serwera od problemów gracza i co z tym zrobić.

«Lagi» są dwojakie: albo laguje serwer dla wszystkich, albo laguje u jednego gracza przez jego internet lub komputer. Od tego zależy rozwiązanie.

Jak ustalić, gdzie jest problem

  • Laguje u wszystkich naraz - najprawdopodobniej problem jest na serwerze.
  • Laguje u jednego-dwóch, a reszta gra normalnie - problem jest u gracza.

Gracz może wpisać w konsoli net_graph 1: duże loss i choke przy normalnym pingu zwykle oznaczają problemy z jego siecią albo ustawieniami rate.

Jeśli laguje serwer

  1. Otwórz Zarządzanie → Zasoby. Procesor stale przy limicie - serwer nie nadąża. Zobacz Zasoby.
  2. Przypomnij sobie, co instalowałeś ostatnio. Ciężkie lub źle napisane pluginy to najczęstsza przyczyna. Wyłącz podejrzany i sprawdź.
  3. W konsoli wpisz stats - kolumna FPS pokazuje, ile klatek serwer faktycznie liczy.
  4. Zrestartuj serwer. Restart co noc ustawisz w harmonogramie.

Ustawienia sieci dla 100 tick

Aby gracze dostawali wszystkie 100 aktualizacji na sekundę, w server.cfg powinny być:

sv_minupdaterate 100
sv_mincmdrate 100

Gracze powinni ustawić w grze cl_updaterate 100 i cl_cmdrate 100.

Wysoki ping

Serwery stoją w Kijowie, więc dla graczy z Ukrainy i krajów sąsiednich ping jest zwykle niski. Wysoki ping u jednego gracza to jego trasa albo Wi-Fi: warto spróbować kabla i zamknąć programy obciążające sieć.

Nic nie pomogło? Utwórz zgłoszenie w «Wsparcie techniczne» i podaj godzinę, kiedy lagowało, - sprawdzimy obciążenie serwera w tym momencie.
Nie znalazłeś odpowiedzi?

Napisz do wsparcia - pomożemy z serwerem, pluginami albo płatnością. Odpowiedź przyjdzie na email.

Wsparcie