Wynajem serweraCS:Source v34
CS:Source v34 - ten sam «klasyczny» Counter-Strike: Source, jakim był przed przejściem na silnik OrangeBox (wersja serwera 1.0.0.34). Gra łączy drużynowe walki w duchu legendarnego CS 1.6 z możliwościami silnika Source: szczegółową grafiką, realistyczną fizyką przedmiotów, nowym dźwiękiem, przerobioną bronią i modelami graczy. Dzięki niskim wymaganiom sprzętowym i obsłudze klientów non-Steam v34 wciąż zbiera pełne serwery.
Cena - od 11 UAH za slot miesięcznie, serwer na 30 dni - od 110 UAH. W cenie są ochrona przed DDoS, FastDL, kopie zapasowe i FTP, a serwer uruchamia się minutę po płatności.
- Intel Core i7CPU
- 500 / 1000FPS
- 66 / 100Tickrate
- SSD 20 GBDysk
- Ukraina, KijówLokalizacja
- v34 / non-SteamKlienci
Wynajem według zasobów Wkrótce
Wybierasz procesor, pamięć i dysk, a liczbę slotów i tickrate ustawiasz dowolnie - pakiet ich nie ogranicza. Serwer jest chroniony przed atakami DDoS.
- Ochrona przed atakami DDoS
- Gwarantowane zasoby dla Twojego serwera
- Dowolne sloty i tickrate
FPS - ile klatek na sekundę przetwarza serwer (fps_max). Im wyższy FPS, tym płynniejszy ruch i celniejsze trafienia; dla ClanWar i serwerów turniejowych zalecamy 1000 FPS.
Tickrate - ile razy na sekundę serwer przetwarza grę. 66 - jak w oryginalnej v34, na 100 tick ruch i strzelanie są dokładniejsze. Gracze powinni ustawić cl_updaterate i cl_cmdrate równe tickrate serwera.
Sloty - maksymalna liczba graczy na serwerze jednocześnie. Cena liczona jest za każdy slot.
Pełną listę serwerów, w tym serwery naszych klientów, można zobaczyć w sekcji Monitoring.
Tak wygląda panel, w którym będziesz zarządzać serwerem. Wszystko - w przeglądarce, bez programów i RCON.
ZarządzanieStart, stop i restart, mapa i gracze online, płatności i pakiet - na jednym ekranie.
KonsolaLog serwera na żywo i polecenia bez hasła RCON, gotowe przyciski częstych poleceń.
ZasobyProcesor, pamięć, dysk i sieć - wykresy w czasie rzeczywistym.
UstawieniaMapa startowa, hasło, automatyczne aktualizacje, VAC, automatyczne podnoszenie i API.
MapyMapy serwera i rotacja, nowe - jednym kliknięciem z katalogu GameBanana.
PluginyMetaMod, SourceMod i nasze pluginy - instalacja jednym kliknięciem.
Konfiguracjeserver.cfg, mapcycle, admini SourceMod - edycja bezpośrednio w przeglądarce. FastDL jest już skonfigurowany.
PlikiMenedżer plików: wgrywanie, archiwa, edycja. Jest też FTP.
Kopie zapasoweKopia serwera przyciskiem przed zmianami, przywracanie jednym kliknięciem - za darmo.
- 500 / 1000 FPS · 66 / 100 tickWybierz FPS i tickrate serwera pod swoją grę; możesz je zmienić później.
- Czysta instalacjaGotowy serwer v34 bez zbędnych dodatków: własne mapy, modele i konfiguracje wgrywasz sam.
- Konsola w przeglądarcePolecenia serwera, logi i restart w panelu klienta.
- Pliki i FTPWgrywaj mapy, modele i konfiguracje.
- Kopie zapasoweTwórz i przywracaj kopie serwera.
- Działa bez prąduCentrum danych na Ukrainie z generatorem i akumulatorami - do 13 godzin pracy autonomicznej.
- Gracze bez SteamNa serwer wchodzą klienci v34 - zarówno z kontem Steam, jak i bez niego.
- IzolacjaKażdy serwer we własnym kontenerze z gwarantowanymi zasobami.
Czy serwer działa podczas przerw w dostawie prądu?
Tak. Centrum danych ma generator i akumulatory, praca autonomiczna - do 13 godzin, więc przerwy w dostawie prądu nie wpływają na serwer.
Co to jest FPS i tickrate serwera?
FPS - ile klatek na sekundę przetwarza serwer, tickrate - ile razy na sekundę aktualizuje grę dla graczy. Im wyższe oba, tym płynniejszy ruch i celniejsze trafienia; dla serwerów turniejowych - 1000 FPS i 100 tick. Gracze powinni ustawić cl_updaterate i cl_cmdrate równe tickrate (66 albo 100) oraz rate 100000.
Czy na serwer wejdą gracze z wersją Steam CS:S?
Nie. v34 i aktualna wersja Steam CS:S mają różne protokoły i nie są ze sobą kompatybilne. Dla graczy ze Steam wybierz serwer Counter-Strike: Source.
Jaka wersja klienta jest potrzebna graczom?
Klient CS:Source v34 (build 4044). Gracze łączą się przez konsolę: connect IP:27015.
Czy mogę instalować własne pluginy i mapy?
Tak. Pełny dostęp do plików przez panel klienta i FTP: mapy, modele i konfiguracje. MetaMod:Source i SourceMod, zbudowane pod v34, instalują się jednym kliknięciem w zakładce «Pluginy»; pluginy SourceMod (.smx) dodajesz przez «Pliki» albo FTP.
Czy można później zmienić liczbę slotów, FPS albo tickrate?
Tak, w dowolnym momencie. Pliki i ustawienia serwera zostają, różnica w cenie jest przeliczana.