Лаги й високий пінг
Як відрізнити лаги сервера від проблем гравця і що з цим робити.
«Лаги» бувають двох видів: лагає сервер для всіх, або лагає в одного гравця через його інтернет чи комп'ютер. Від цього залежить рішення.
Як зрозуміти, де проблема
- Лагає в усіх одночасно - найімовірніше, проблема на сервері.
- Лагає в одного-двох, решта грає нормально - проблема в гравця.
Гравець може ввести в консолі net_graph 1: великі loss і choke при нормальному пінгу зазвичай означають проблеми з його мережею або налаштуваннями rate.
Якщо лагає сервер
- Відкрийте Керування → Ресурси. Процесор постійно на межі - сервер не встигає. Див. Ресурси.
- Згадайте, що встановлювали останнім. Важкі або погано написані плагіни - найчастіша причина. Вимкніть підозрілий і перевірте.
- У консолі введіть
stats- колонка FPS показує, скільки кадрів сервер реально рахує. - Перезапустіть сервер. Рестарт щоночі налаштовується в розкладі.
Налаштування мережі для 100 tick
Щоб гравці отримували всі 100 оновлень за секунду, у server.cfg мають бути:
sv_minupdaterate 100
sv_mincmdrate 100
Гравцям варто поставити в грі cl_updaterate 100 і cl_cmdrate 100.
Високий пінг
Сервери стоять у Києві, тому для гравців з України пінг зазвичай низький. Високий пінг в одного гравця - це його маршрут або Wi-Fi: варто спробувати кабель і закрити програми, що завантажують мережу.