Знає ваш сервер до останнього файлу
Сам відкриває папки й файли: server.cfg, plugins.ini, users.ini, логи AMX Mod X і SourceMod, конфіги плагінів і карт. Читає рівно те, що потрібно для відповіді, і бачить останні рядки консолі.
Він бачить усі файли й консоль вашого сервера, знаходить причину помилок, виправляє конфіги і пише нові плагіни з нуля - від ідеї до перевіреного плагіна за кілька хвилин. Вам лишається натиснути «Застосувати».
Агент працює прямо у вашому кабінеті, поруч із консоллю й файлами. Він не вгадує - він відкриває ваші файли й читає їх.
Сам відкриває папки й файли: server.cfg, plugins.ini, users.ini, логи AMX Mod X і SourceMod, конфіги плагінів і карт. Читає рівно те, що потрібно для відповіді, і бачить останні рядки консолі.
Опишіть ідею звичайними словами - «VIP з AWP», «бонус за хедшоти», «меню магазину». Агент напише код для AMX Mod X або SourceMod, скомпілює його і покаже вам разом із кнопкою «Встановити».
Знаходить у консолі рядок з помилкою, пояснює причину простими словами й пропонує виправлену версію файлу. Ви бачите, що саме зміниться.
Сервер упав - агент сам прочитає консоль, пояснить, що сталося, і надішле сповіщення. Ще до того, як вам напишуть гравці.
Перш ніж писати код, перевіряє сотні плагінів вкладки «Плагіни», які ми протестували на своїх серверах, і ставить потрібний однією кнопкою.
Хочете щось змінити в плагіні, який написав агент? Натисніть «Доробити» й опишіть зміни - він візьме поточний код і переробить його.
Історія чату зберігається окремо для кожного сервера: можна повернутися до задачі завтра, а не пояснювати все заново.
Окрема панель «Плагіни агента»: увімкнути, вимкнути чи видалити написані ним плагіни без ручного редагування plugins.ini.
Без команд і синтаксису - так, як пояснили б знайомому адміну.
Код не потрапляє на ваш сервер «як є». Перш ніж ви побачите кнопку «Встановити», він проходить компіляцію, а для CS 1.6 - ще й запуск на тестовому сервері.
Ви пишете, що має робити плагін. Агент уточнює команди, налаштування й прапорці доступу.
Окрема модель для програмування пише код під версію вашого сервера: AMX Mod X 1.10 або SourceMod 1.11 / 1.12.
Код компілюється на h0st в ізольованому контейнері без мережі. Помилки компілятора повертаються до моделі, і вона виправляє код сама.
Для CS 1.6 плагін запускається на чистому тестовому сервері: завантаження, зміна карти, помилки виконання. Знайшлася проблема - код переписується.
Ви бачите опис, код і позначку «Перевірено». Встановлення - одна кнопка, вимкнення - теж.
Ми проєктували агента так, ніби це стороння людина з доступом до сервера: у нього рівно стільки прав, скільки потрібно для допомоги, і жодного більше.
// server.cfg hostname "Мій CS сервер" rcon_password "Kx9!f2Lp" sv_password "" amx_sql_pass "db_pass_42" mp_timelimit 20
// server.cfg hostname "Мій CS сервер" rcon_password [secret-1] sv_password "" amx_sql_pass [secret-2] mp_timelimit 20
RCON, пароль входу, паролі баз даних, токени GSLT, ключі Steam API вирізаються з файлів ще на нашому сервері. Коли ви застосовуєте правку, справжні значення повертаються на місце.
Агент лише пропонує. Кожна правка показується до застосування, а плагін встановлюється тільки після натиску «Встановити».
Перед зміною файлу поруч зберігається копія .ai-bak - повернути як було можна за секунду.
Агент бачить тільки папку гри вашого сервера. Ні інших клієнтів, ні системних файлів вузла, ні вашого акаунта й платежів.
Нові плагіни компілюються й тестуються в ізольованому контейнері: без мережі, без привілеїв, з обмеженою пам'яттю.
Текст із консолі, чату гри й файлів агент сприймає як дані, а не як команди. А будь-яка дія все одно чекає вашої кнопки.
Розмови зберігаються зашифрованими й видаляються разом із сервером. «Нова розмова» стирає історію одразу.
Співвласники сервера користуються агентом лише з правом «Файли». Дії з плагінами агента записуються в журнал.
Відповіді формує модель Claude від Anthropic через комерційний API: дані запитів не використовуються для навчання моделей.
Нічого. AI-агент - подарунок до кожного ігрового сервера h0st.pro, без окремої підписки. Щоб він був швидким для всіх, діють добові ліміти: 30 повідомлень і 5 нових плагінів на один сервер.
Він нічого не змінює сам. Кожна правка спершу показується вам, а застосовується лише кнопкою «Застосувати». Перед зміною файлу поруч зберігається копія з розширенням .ai-bak, тож повернути як було можна за секунду. Плагін теж ставиться тільки після вашого натиску «Встановити».
Ні. Паролі RCON і входу на сервер, паролі баз даних, токени GSLT, ключі Steam API та інші секрети вирізаються з файлів ще на нашому сервері й замінюються заглушками на кшталт [secret-1]. Мовна модель бачить лише заглушку. Коли ви застосовуєте правку, справжнє значення повертається на місце.
Для всіх ігрових серверів h0st.pro: Counter-Strike 1.6 (плагіни AMX Mod X), CS:Source, CS:Source v34 і CS:GO (плагіни SourceMod). Нові плагіни для CS 1.6 додатково проходять перевірку на справжньому тестовому сервері.
Агент гарантує, що плагін компілюється, а для CS 1.6 - ще й що він завантажується і не дає помилок на тестовому сервері з картою. Ігрову логіку варто перевірити на своєму сервері. Якщо щось не так - натисніть «Доробити» біля плагіна й опишіть, що змінити.
Відповіді формує мовна модель Claude від Anthropic через комерційний API. До неї потрапляють лише ваше повідомлення, останні рядки консолі й файли, які агент відкрив для відповіді - уже без паролів. За умовами API Anthropic не використовує ці дані для навчання моделей.
Українською, російською або польською - агент відповідає мовою, яку ви обрали на сайті.
Ні. Агент створений саме для ігрових серверів: він знає структуру CS-серверів, AMX Mod X і SourceMod. На VPS і веб-хостингу у вас повний доступ до системи, і там такий помічник був би небезпечним.
Запустіть сервер CS на h0st.pro - AI-агент уже чекатиме на вас у кабінеті, поруч із консоллю й файлами.
Перейти на русский?
Мы определили язык вашего браузера
Przejść na polski?
Rozpoznaliśmy język Twojej przeglądarki