Counter-Strike: Source · Карти

FastDL: швидке завантаження для гравців

Як гравці отримують ваші карти, моделі й звуки на високій швидкості.

Коли гравець заходить на карту, якої в нього немає, гра її завантажує. Без FastDL файли качаються з самого ігрового сервера дуже повільно. FastDL віддає їх окремим вебсервером на повній швидкості.

На h0st.pro FastDL працює сам

  • Кожні 2 хвилини карти, моделі, звуки й матеріали з теки cstrike автоматично потрапляють на FastDL.
  • Файли стискаються в .bz2 - гравці качають менше.
  • Адресу sv_downloadurl уже прописано у файлі cfg/h0st_fastdl.cfg, його веде кабінет.

Вам потрібно лише завантажити файли на сервер через «Файли», FTP або каталог карт. Стан FastDL видно на вкладці «Конфіги».

Якщо гравці все одно качають повільно

  • Зачекайте 2-3 хвилини після завантаження нового файлу - він ще не встиг потрапити на FastDL.
  • Перевірте, що в server.cfg немає sv_allowdownload 0.
  • Не прописуйте власний sv_downloadurl у server.cfg - він перекриє налаштування кабінету.
  • У гравця має бути дозволене завантаження: Параметри → Мультиплеєр → Дозволити завантаження: усі файли.
Кастомні файли плагінів (моделі скінів, звуки) гравці отримають, лише якщо плагін додає їх до завантаження. Зазвичай це робиться в конфігу самого плагіна.
Не знайшли відповідь?

Напишіть у підтримку - допоможемо з сервером, плагінами чи оплатою. Відповідь прийде на email.

Підтримка