Counter-Strike: Source · Mapy

Rotacja map (mapcycle.txt)

Kolejność, w jakiej serwer zmienia mapy, i ręczna zmiana mapy.

Rotacja to lista map, które serwer gra po kolei: gdy kończy się mp_timelimit, serwer przechodzi do następnej mapy z listy.

Najprościej: zakładka «Mapy»

Na zakładce Mapy → Na serwerze zaznacz potrzebne mapy przełącznikiem «W rotacji». Panel klienta sam zapisze listę we właściwym pliku.

Ręcznie: plik mapcycle.txt

W wersji Steam CS:Source serwer czyta cstrike/cfg/mapcycle.txt. Otwórz go w Konfiguracje → mapcycle.txt i wpisz mapy - po jednej w wierszu, bez rozszerzenia .bsp:

de_dust2
de_inferno
de_nuke
cs_office
de_train

Zapisz i zrestartuj serwer.

Przesyłasz mapcycle.txt przez FTP? Włącz w FileZilla binarny tryb transferu (Transfer → Typ transferu → Binarny). W trybie tekstowym niektóre programy sklejają wiersze w jeden - i serwer widzi jedną «mapę» z długą nazwą.

Przydatne polecenia

PolecenieCo robi
changelevel de_nukeZmienić mapę teraz
nextlevel de_nukeUstawić następną mapę po bieżącej
listmapsPokazać mapy z rotacji
mp_timelimit 30Ile minut trwa jedna mapa

Jeśli zainstalowany jest SourceMod, admini mogą zmieniać mapę poleceniem !map de_nuke na czacie, a gracze - głosować na następną mapę.

Nie znalazłeś odpowiedzi?

Napisz do wsparcia - pomożemy z serwerem, pluginami albo płatnością. Odpowiedź przyjdzie na email.

Wsparcie