CS:Source v34 · Mapy

Mapy i rotacja na v34

Wgrywanie map przez «Pliki» albo FTP i plik mapcycle.txt.

Jak dodać mapę

  1. Pobierz mapę do CS:Source (plik .bsp). Mapy zrobione pod stary silnik działają na v34; niektóre mapy stworzone pod nowe wersje CS:S mogą się nie uruchomić.
  2. Umieść .bsp w cstrike/maps przez menedżer plików albo FTP. Materiały, modele i dźwięki - w cstrike/materials, cstrike/models, cstrike/sound.
  3. Sprawdź mapę poleceniem w konsoli: changelevel nazwa_mapy.

Pliki automatycznie trafiają na FastDL, więc gracze szybko je pobiorą - zobacz FastDL.

Rotacja map

Na v34 serwer czyta rotację z pliku cstrike/mapcycle.txt (w głównym folderze cstrike, a nie w cfg). Otwórz Konfiguracje → mapcycle.txt i wpisz mapy po jednej w wierszu:

de_dust2
de_inferno
de_nuke
cs_office

Zapisz i zrestartuj serwer. Czas trwania mapy - mp_timelimit w server.cfg.

Przesyłasz plik przez FTP? Włącz binarny tryb transferu, inaczej wiersze mogą skleić się w jeden - zobacz Rotacja map.
Nie znalazłeś odpowiedzi?

Napisz do wsparcia - pomożemy z serwerem, pluginami albo płatnością. Odpowiedź przyjdzie na email.

Wsparcie