Główne parametry server.cfg
hostname, rcon, rundy, pieniądze, rozgrzewka, boty i gamemode_*_server.cfg.
Plik csgo/cfg/server.cfg jest wykonywany przy każdym uruchomieniu i zmianie mapy. Edytuj go w Konfiguracje → server.cfg i klikaj «Zapisz i zrestartuj».
Minimalny server.cfg
hostname "Mój serwer CS:GO | h0st.pro"
rcon_password "dlugie_skomplikowane_haslo"
sv_lan 0
// rundy i pieniądze
mp_roundtime 1.92
mp_roundtime_defuse 1.92
mp_freezetime 15
mp_maxrounds 30
mp_startmoney 800
mp_buytime 20
// gracze
mp_friendlyfire 1
mp_autoteambalance 1
mp_limitteams 1
sv_alltalk 0
// sieć
sv_maxrate 0
sv_mincmdrate 64
sv_minupdaterate 64
Co warto wiedzieć
- Tryb gry nadpisuje część cvarów. Przy zmianie mapy CS:GO wykonuje
gamemode_competitive.cfg,gamemode_casual.cfgitd. - zależnie od trybu. Aby Twoje wartości nie były nadpisywane, utwórz wcsgo/cfg/plikgamemode_competitive_server.cfg(albogamemode_casual_server.cfgdla swojego trybu) z potrzebnymi cvarami - wykonuje się po standardowym. - Rozgrzewka. Czas trwania -
mp_warmuptime 60; wyłączyć rozgrzewkę -mp_do_warmup_period 0. - Boty. Liczba -
bot_quota 0(bez botów) albo na przykładbot_quota 10ibot_quota_mode fill. - sv_lan musi być
0, inaczej z internetu nikt nie wejdzie.
Sprawdzić wartość
W Zarządzanie → Konsola wpisz nazwę cvara bez wartości, na przykład mp_maxrounds, - serwer pokaże bieżącą wartość.
Sloty i tickrate określa pakiet -
maxplayers i tickrate w server.cfg na nic nie wpływają.