Jak podłączyć własną maszynę
Czego potrzeba, jak dać dostęp, co robi instalacja i ile trwa.
«Panel gier» to sposób na zarządzanie serwerami gier na własnej maszynie (VPS lub serwer dedykowany u dowolnego dostawcy) z panelu klienta h0st. Panel, monitoring i powiadomienia działają u nas; na Twojej maszynie - tylko Docker, agent Wings i same serwery.
Czego potrzeba
- System: Ubuntu 22.04 / 24.04 albo Debian 12 / 13, x86_64, najlepiej czysty system.
- Zasoby: od 2 GB pamięci i 10 GB wolnego dysku. CS 1.6 zajmuje 512 MB na serwer, CS:Source i v34 - 1 GB, CS:GO - 2 GB i 40 GB dysku.
- Dostęp: SSH jako
rootz logowaniem hasłem (albo użytkownik zsudobez hasła). Hasło jest potrzebne tylko do pierwszego logowania. - Porty: 80 (certyfikat), 8080 (Wings), 2022 (SFTP), 27015-27030 TCP i UDP (gry). Jeśli na maszynie jest włączony ufw - otworzymy je sami; zaporę dostawcy sprawdź w jego panelu.
Jak podłączyć
- Zamów «Panel gier» i opłać z salda.
- Otwórz go w panelu klienta (Panel gier → Zarządzanie) i podaj IP, port SSH, login i hasło. Jeśli masz VPS w h0st - po prostu wybierz go z listy.
- Kliknij «Podłącz». Przebieg instalacji widać od razu: połączenie, sprawdzenie maszyny, klucz, węzeł w panelu, Docker i Wings, weryfikacja. Zwykle 2-5 minut.
- Gdy status zmieni się na «maszyna podłączona» - twórz serwery na tej samej stronie.
Co robi instalacja
Panel klienta loguje się przez SSH, sprawdza system i zasoby, dodaje swój klucz do authorized_keys (hasło nie jest potem przechowywane), tworzy dla maszyny węzeł w naszym panelu z portami 27015-27030, wgrywa konfigurację Wings i skrypt, który instaluje Docker, Wings i certyfikat Let's Encrypt dla adresu w postaci 1-2-3-4.sslip.io (wskazuje on na IP Twojej maszyny, DNS nie trzeba konfigurować). Potem sprawdza, czy Wings odpowiada.
Jeśli się nie udało
Panel klienta pokaże, na którym kroku się zatrzymał i dlaczego: brak dostępu przez SSH, za mało pamięci, zajęty port 80, dostawca nie przepuszcza portu 8080. Popraw i kliknij «Powtórz» - hasła nie trzeba już wpisywać.